The Koekto3D Project

Карты для Counter-Strike


cs_mansionmania | cs_japansion | k3dfx_2004 | гостевая

Новости

25 декабря 2004 г.
Ну что же, пора хотя бы в конце 2004-го года для приличия что-нибудь написать! ;-)
Эх, много интересного произошло за этот год... Наконец-то вышли долгожданные Doom 3 и Half-Life 2, появился с виду совершенно новый, а внутри совершенно не изменившийся Counter-Strike Source...
У меня остаётся все меньше свободного времени для занятий картостроением, да и в CS я уже почти полгода не играю совсем... :-(
Ну ничего, прорвёмся! Обычным юзером я всё равно становиться не собираюсь, а вот если ещё нормальный редактор для CS Source выйдет... Вот тогда и посмотрим, на что ихний новый движок годится! ;-)

screenshot#1
12 марта 2004 г.
Еще одна бредовая идея наконец-то реализована!
Узрите же: k3dfx_discolaser.rar (5.7 Kb). Не смотрите на скриншот, это надо видеть в движении!
Помимо своего основного предназначения, карта эта прославляет и без того прославленный сайт  poligon.counter-strike.ru (по некоторым причинам находящийся сейчас по адресу poligon.cs2.ru), куда непременно следует заглянуть всякому, кто желает узнать побольше о создании карт для Counter-Strike, и не только.
screenshot#1
23 февраля 2004 г.
И снова лучевой эффект - аналоговые часы.
Пять килобайт: k3dfx_clock.rar.
Часовая, минутная и секундная стрелки.
Все сделаны лучами. Все двигаются.
Во всяком случае, то что двигаются секундная и минутная - заметно! :-)
screenshot#115 января 2004 г.
Ещё один лучевой эффектик из серии K3D-FX - неоновая "реклама". Собственно вот: k3dfx_neon.rar.
Просто проба пера, результат работы моего нового скрипта. Размер карты меньше двух килобайт.

14 января 2004 г.
В честь старого нового года я решил всё-таки выстроить вокруг моей лучевой супер-ёлкиTM хоть какое-то подобие карты... Качайте мою новую карту-спецэффект со скромным названием k3dfx_2004, всего 137 килобайт!

31 декабря 2003 г.
Эксперимент по созданию Самой Бредовой Новогодней Ёлки на HL-движке.
Даёшь демосцену в CS! :-)

screenshot#1screenshot#2
7 декабря 2003 г.
Небольшой update карты cs_mansionmania.
Теперь канализация выглядит лучше... но в ней всё так же темно.
Как и в оригинальной карте, конечно же! ;-)

6 декабря 2003 г.

Закончена карта cs_mansionmania - переделка cs_mansion "один-в-один".

cs_mansion #1mansionmania #1
30 сентября 2003 г.
Закончена карта cs_japansion - карта на тему mansion в японском стиле.

screenshot #1 screenshot #5

cs_mansionmania | cs_japansion | k3dfx_2004 | гостевая

The Koekto3D Project | Copyright (C) 2003-2005 Koekto


Сайт управляется системой uCoz